在你的产品中寻找隐藏的增长机会 | Albert Cheng(Duolingo, Grammarly, Chess.com)

Albert Cheng 2025-10-05

在你的产品中寻找隐藏的增长机会 | Albert Cheng(Duolingo, Grammarly, Chess.com)

在你的产品中寻找隐藏的增长机会 | Albert Cheng(Duolingo, Grammarly, Chess.com)

访谈文字稿

增长的本质

Albert Cheng: 增长这份工作的本质,是把用户与产品的价值连接起来。增长有时候会落得一个名声,好像就是纯粹地刷指标。

Lenny Rachitsky: 你曾在全球最成功的三款消费者订阅产品工作过。你认为人们在打造成功的消费者订阅产品时,最大的认知盲区是什么?

Albert Cheng: 对消费者订阅公司来说,用户留存就是黄金。如果你不能留住用户,那么很大一部分压力就会转移到让他们第一天就付费上。

最大变现突破

Lenny Rachitsky: Noam Levinsky 说过,我一定要问你关于你在 Grammarly 发现的最大变现突破。

Albert Cheng: 大多数免费用户的产品实际体验是,Grammarly 就是一个修正拼写和语法的工具,因为那些就是免费的修改建议。如果我们抽取一些付费功能的建议,把它们穿插到免费用户的写作过程中呢?突然之间,人们就发现 Grammarly 比他们之前认知的强大得多。

反直觉的团队建设经验

Lenny Rachitsky: 关于搭建团队,你学到的最反直觉的教训是什么?

Albert Cheng: 我看到一些表现最出色的人,恰恰是那些有很高自主性、思维速度快、充满能量的人,但他们不一定需要对那件事有深厚经验。有时候经验反而可能成为包袱,尤其是在当下这个 AI 让一切都在快速变化的世界里。很多你过去习得的习惯,实际上需要有意识地抛弃。

嘉宾介绍

Lenny Rachitsky: 今天的嘉宾是 Albert Cheng。Albert 被认为是全球顶级的消费者增长专家之一。他曾在全球最成功、最受喜爱的三款消费者产品——Duolingo、Grammarly 以及现在的 Chess.com——领导增长和变现工作。在他早期职业生涯的 YouTube 时期,他负责的流媒体和游戏功能被超过两千万人使用。

他将营销、数据、策略和产品管理融为一体的独特增长方法,在我们的对话中涵盖了很多内容,包括他寻找增长机会的”探索与利用”(explore and exploit)框架,他在 Duolingo、Grammarly 和 Chess.com 最大也最有趣的增长成果,他如何利用 AI 来加速增长工作,他对品牌和社区在增长工作中力量的认知,他的顶级实验最佳实践,以及为什么他在每家公司的目标都是每年跑一千个实验,等等。非常感谢 Erik Allebest、Noam Levinsky 和 Jorge Mazal 为这次对话建议了话题。

Lenny Rachitsky: Albert,非常感谢你能来,欢迎来到播客。

Albert Cheng: 谢谢邀请我,Lenny。很高兴来到这里。

Lenny Rachitsky: 我甚至更高兴你能来。像我对每期播客对话做的那样,我联系了一批和你共事过、了解你的人,来了解该问你什么、该在哪些话题上花时间。Jorge Mazal 在我的圈子里以写了一篇文章而闻名——那曾很长一段时间是我 newsletter 上最受欢迎的帖子,虽然现在被人超过了,但它在榜首停留了很长时间。他是这么写的:“Albert 是如何做到他所做的事情的,对我来说是个谜。我其实很期待听这期节目,向他学习。”

Albert Cheng: 这太客气了,谢谢你,Jorge。我从他身上学到了很多。我就是那种奇怪的、喜欢比孩子起得还早、打开一堆浏览器标签页看实验数据的人。所以 Jorge 把我带入 Duolingo 的增长领域简直太完美了,在那儿我学到了大量的最佳实践,他也是个很棒的人。谢谢你,Jorge。

对话框架与成长经历

Lenny Rachitsky: 我们已经开始聊到具体战术了,我很喜欢。让我先给这次对话定个框架。我想要做的是帮助人们学习一些工具和心智模型,来为他们自己的产品寻找增长机会,本质上就是学习你在公司和产品上所运用的那种增长思维。

我想先从你的成长经历说起,了解你是如何成为现在的你的。我在最近的一些嘉宾身上发现了一个有趣的规律:很多人小时候钢琴弹得非常好,是非常认真的钢琴演奏者。比如 ChatGPT 的负责人 Nick Turley 差一点就要成为职业爵士钢琴家了。你在早期也是一个非常认真的钢琴演奏者。你是如何从钢琴家转变为全球顶级增长专家的?简短说说。

Albert Cheng: 你过奖了,不过我很感激。是的,我从小弹了很多钢琴。我的父母是从台湾移民来的,我是他们最大的孩子,所以我确实感受到了那种强烈的鼓励——学习各种东西、认真对待、努力学习——我也确实这么做了。我父母虽然不懂音乐,但他们对古典音乐有着深厚的热爱。

我就是那种典型的、睡觉的时候放着莫扎听的婴儿。我至今还清楚地记得,我们家有一架雅马哈立式钢琴,钢琴最上面放着一个 90 分钟的倒计时钟。我童年的每一天,就是那样非常、非常认真地练琴。

一开始我确实很讨厌那个倒计时钟,但随着年龄增长,我开始更加欣赏音乐了。不过话说回来,我觉得真正加速我对钢琴的兴趣和能力的,是我觉得自己中了基因彩票——我拥有绝对音感(perfect pitch),所以我能很快判断自己弹的是对还是错,学音乐的速度也非常快。

Lenny Rachitsky: 绝对音感到底是什么意思?是说你能听出正在播放的是哪个音吗?

Albert Cheng: 没错。

Lenny Rachitsky: 哇。

Albert Cheng: 所以我可以听一首歌,然后非常、非常清楚地知道我应该从哪个音开始弹,以及我有没有弹错什么。所以这确实很有帮助。

Lenny Rachitsky: 太不公平了。

Albert Cheng: 确实不公平。总之,我高中时确实弹得相当不错,甚至考虑过去音乐学院深造。但当时我对音乐的内在动力并没有那么强,所以我最终选择了去工程学院。不过如果当时走了那条路,职业生涯会截然不同。回到你最初提到的音乐和增长之间的关系,我其实是直到最近才认真反思这件事。

从钢琴到增长的共通之处

我有一个四岁的儿子,现在开始教他在琴键上乱敲乱弹了。有两点让我印象很深。第一,我觉得音乐和增长都依赖于持续的重复练习。你不断犯错,有一个非常紧密的反馈循环,你必须对不断犯错这件事变得非常有韧性,而且你知道学习的方式就是通过这些错误。这是我非常早就学到的。第二点我意识到的是,它们都有一个结构性的底层基础。

在增长领域,你有增长模型、指标、实验、渠道等等。但在日常层面你也需要创造力,你得想出有趣的解决方案或假设去验证。音乐那边也一样——你有音阶之类的乐理知识,但要创造美妙的音乐,你需要那种热情、情感和流动感。所以我认为这就是两者之间美妙的结合。

Lenny Rachitsky: 说个有趣的事,我妻子最近父亲节送了我钢琴和声乐课,我现在真的迷上了这个东西。所以我正在学弹非常基础的钢琴,学认音,还有用嗓子唱准音高。

Albert Cheng: 不错嘛。

Lenny Rachitsky: 多奇怪的一个新爱好。

Albert Cheng: 说不定这是你的下一个事业。

Lenny Rachitsky: 说不定呢。我可以反向操作,去当职业钢琴家。哈哈,不行不行。不过真的很好玩,也真的好难。我就是觉得我的手指像——你怎么可能同时按四个键?我完全搞不清楚状况。好了,我们进入正题吧,我想聊聊增长。

探索与利用(explore and exploit)框架

我们之前聊天时聊到了一个非常具体的框架,我觉得大家听了会很有收获。你把它叫做探索与利用。关于这个概念有很多不同的理解方式。聊聊这个框架,以及它如何影响你对增长的思考方式。

Albert Cheng: 好的。我最初接触探索与利用这个概念,是通过我在 Grammarly 的工程搭档 Nermal,我觉得他当时上了 Reforge 的一些课程。所以这个概念最早的提出者可能是 Brian Balfour,我知道他上过你的播客。总之,这是一个很好的概念。

它的核心要义是:当你处于探索模式时,可以把它想象成找到正确的那座山去攀登。然后当你处于利用模式时,就是把资源集中在高效地攀登那座山上。我觉得一个警示是,很多公司在光谱的一端花了太多时间。如果你做了太多探索,团队会觉得很散乱,就是在一百个随机的想法中乱试。

主线是什么?策略是什么?怎么在这些实验之间找到成功的模式?而如果你做了太多利用——这往往是增长团队的惯常做法——就会导致饱和和停滞,你只是在局部最优化某一样东西。虽然探索与利用这个原则通常被认为是一个宏观层面的概念,但我更喜欢在洞察层面上跟我的团队一起工作。我给你举一个具体的例子。

我在 chess.com 工作,我们的一个优先事项是鼓励棋手学习提高。我们有一个叫 Dylan 的产品经理,他负责所有学习功能。我们产品中使用最多的学习功能叫做”对局复盘”(game review)。你下完一盘棋后,我们会有一个虚拟教练教你分析你走的最差的几步棋、最好的几步棋等等。他的工作就是提升用户参与度和留存。

于是他处于探索阶段,试图弄清楚如何推动更多这类行为。他观察到,复盘自己对局的人中有 80% 实际上是在赢了之后才去复盘的。这跟我们在最初构建这个功能时的预判完全相反。我们原以为人们会在输了之后想用它,或者想看看自己的失误以便改进。但实际的人类心理和数据表明并非如此。于是我们对产品体验做了一些调整。

现在当你输掉一盘棋,我们不再展示你的失误和你那些糟糕的走法,而是反其道而行之,展示你的精妙之着、最佳走法,然后让教练说一些鼓励的话,比如”输棋只是学习的一部分,继续加油”之类的。仅这一项改动,效果就非常显著。

对局复盘增长了 25%,订阅增长了 20%,用户留存也大幅提升。这非常棒,但关键是它不应该止步于此。你需要把那个洞察提取出来,在全公司范围内分享。这样一来,相邻的产品经理——比如负责谜题功能的产品经理——就可以思考:“好的,我怎样审视我产品中的这些冷感模式,想办法让它们变得更加积极?”

我可以改成功率评级,可以调整一些文案,改变一些按钮的颜色。于是你就可以把这个实验的成功经验在组织中十倍地扩展,这就是利用阶段要做的事。所以如果做得好,你可以在两者之间来回摆动,直到在利用模式中达到饱和,然后你再鼓励团队重新头脑风暴,变得更有创造力。

Lenny Rachitsky: 太棒了。好,这里有很多值得追问的。一个核心建议是,当你发现某个东西效果很好时,要找到方法在此基础上继续深化。比如这里有一个洞察,它可以应用到产品的其他部分——“嘿,团队们,我们学到了一个出乎意料的东西,也许能帮到你们。“另外,还包括在同一领域继续做更多、跑更多实验。我想这也是其中的一部分。

Albert Cheng: 对,完全正确。根据我的经验,实验的典型胜率——我其实不太喜欢用”胜率”这个词——通常大概在 30% 到 50% 之间。通常你在尝试很多东西,很多假设最后都不成立,消费者产品就是这样不可预测。但当你确实发现了一个突破噪音的东西时——而且它其实也可能是一个大幅负面的实验结果——那些也同样非常有价值。


Albert Cheng: 把这些发现推送到全公司范围内,当初负责跑那个实验的产品经理不一定需要自己去想产品其他部分该怎么做,但他有责任把假设和发现清晰地表述出来,这样作为增长负责人,我就可以鼓励大家围绕这个发现集思广益,尝试各种不同的想法,从而提高成功率和影响力。所以就是在两者之间来回切换。这就是那个万灵药。

Lenny Rachitsky: 我觉得从你说的这些里还能提炼出另一个收获——一个领域里能获得的成果往往比人们预期的要多得多,你可以在某个方向上持续找到成果和增长,而且持续很长时间。

Albert Cheng: 完全正确。归根结底,用户——我觉得在公司内部有时候会形成一种各自为政的做法,把产品体验拆成 50 个不同的部分分配给不同的团队,然后假设用户在跟每个不同功能互动时心态都不一样,但很多时候事实并非如此。所以有时候,你可能会发现一个更偏向人类心理学的洞察,它可以在整个产品体验中产生共鸣。我觉得一旦找到这种东西,你就可以大力加码。

探索与利用的判断时机

Lenny Rachitsky: 听到这里的人可能会想,“好吧,找到大的成果然后继续找更多。“你有没有什么方法能帮助判断什么时候该探索、什么时候该利用?什么时候你已经利用过头了?有没有什么经验法则或者什么方法,能帮助大家在这条探索与利用的路上找到方向?

Albert Cheng: 有一件事是我会在像 chess.com 这种规模的公司里重点关注的。我们大概每年跑 250 个实验。所以在行业里不算是数量最多的,但也是一个不小的体量了。在这种情况下,我会投入建设一些实验浏览器(experiment explorer)工具,而且我们后面也可以聊聊 AI,它也是发掘和提取这些智慧 nuggets 的另一种方式。但基本上,这些浏览器工具可以让我纵览正在进行的所有实验。

我会尝试从中寻找假设和结论之间是否存在模式。如果我开始看到越来越多的实验结果没有统计显著性,那对我来说可能就是一个信号,提示”好的,我们可能已经利用得有点过头了,可能没有太多果汁可以挤了。大家,让我们回到桌前头脑风暴一下,思路再发散一些。“

AI 在实验中的应用

Lenny Rachitsky: 好,那我就顺着 AI 这条线追问一下,谈谈你怎么用 AI 来辅助这些工作。这个非常酷,聊聊吧。

Albert Cheng: 我们最近在折腾的一个东西是 text to SQL 能力。它其实相当强大。我们有一个数据请求的 Slack 频道,长期以来——现在也还是这样——人们会往里面扔各种各样的临时问题。比如我们在南非有多少订阅用户?或者某个人上个月玩了多久的 puzzle 之类的。

这些临时问题通常会耗费大量的人力,数据分析师需要排优先级、挤出时间去跑查询。是的,你可以投资自服务工具来改善这一点,但我也发现 AI 在给出第一轮回答方面做得相当不错。所以我们正在训练一些 Slack 机器人,让它们本质上成为这些答案的第一提供方,这使得整个公司的数据素养都提升了不少。

还有一点我觉得挺有趣的是,人的本性是——如果你有一个问题,但觉得问出来可能有点不好意思,或者不想打扰别人,你就不问了。所以正因为有了这些工具,实际上被提出来的问题会出现大幅增长。我觉得你在 ChatGPT 上也能看到这一点,对吧?就是有一个你可以跟它对话、而且让你感到自在的对象,这差别是巨大的。

Lenny Rachitsky: 好吧,这个实在太酷了。所以这是一个你们搭建的 Slack 机器人,它是给你 SQL 查询,还是真的帮你做分析?

Albert Cheng: 不,它直接做分析。对。

Lenny Rachitsky: 哇,太酷了。好。这个东西你们打算发布吗,还是说就是内部做的——你们觉得每家公司都应该建一个这个?

Albert Cheng: 应该建。是个好主意。

Lenny Rachitsky: 好的好的。看来评论区又要有人说”开源这个”了。我们拭目以待吧。这确实非常酷。你还有没有其他类似的例子,你做过或见过的?

AI 原型与工具链

Albert Cheng: 一个相关的例子是,我们的产品经理们现在在尝试各种不同的原型工具。就是从想法到一个可展示的方案。现在,从想法到写 spec、做评审、做设计等等,中间涉及大量的人力。我相信你采访过很多人聊过这个具体问题。

所以对我们来说,我们投入了一些精力,至少把我们产品体验中的主要页面做了划分——比如我们的新用户引导流程、首页、棋盘页面等——然后用 V0 或 Lovable 之类的工具做了 AI 原型。有了这些基础组件之后,你就可以把它们分享给公司其他人,他们可以以此作为起点,把自己的想法叠加上去,这样这些想法就变得更容易讨论,也希望能更快进入可测试阶段。

Lenny Rachitsky: 在这方面你们的 AI 工具栈是什么样的?

Albert Cheng: 产品经理主要在用 V0。设计师们喜欢 Figma,他们在用 Figma Make。工程师们目前在用各种工具的组合——Cursor、Claude Code、GitHub Copilot。市场团队用各种工具做翻译、字幕、内容适配等等。客户支持用 Intercom。所以整个公司用的工具相当多。

不过我想说,有一点让我比较头疼的是,我们还没有找到从”折腾实验”到”正式工作流”之间的顺畅衔接,没那么无缝。每个职能团队——虽然现在普遍的看法是 AI 会消除这些职能头衔——但确实,根据你的经验和背景,你可能会倾向于更频繁地使用某一类工具。而如果那个工具跟你需要沿链条传递下去的其他工具之间不够互通——至少在我们这个体量下,要真正推到生产环境——就会有问题。

我觉得对于小一点的创业公司,没问题,产品经理直接搞定就行。但对我们来说,职能之间仍然存在一些交接。我预期这会随时间改变,我们也在投资一些设计系统组件和 MCP 之类的东西来让它更顺畅。但这确实需要投入,把事情理顺也需要时间。

寻找增长与变现的胜利

Lenny Rachitsky: 我想回到这个话题——在你经历过的这些公司里,作为产品人和增长人,工作方式发生了哪些变化。不过在此之前,我想先聊聊另一个找到增长和变现机会的案例。Noam Levinsky 是 Grammarly 的首席产品官,你在 Grammarly 期间跟他共事过一段时间。他说我一定要问问你,你在 Grammarly 发现的最大变现胜利是什么,以及你是怎么发现这个机会的。

Albert Cheng: 我有幸在 Grammarly 与 Noam 以及他的产品团队一起工作。先给不用 Grammarly 的人一些背景:Grammarly 是一个 AI 驱动的写作助手。通常大家会把它作为 Chrome 扩展或可下载的桌面客户端来使用,基本功能就是在你写作时叠加一系列不同的——

Lenny Rachitsky: 我用的,我是忠实用户,我用——

Albert Cheng: 更正一下,你是忠实用户。

Lenny Rachitsky: ……它救了我的命。

Albert Cheng: 太好了,很高兴听到这个。Grammarly 是免费增值(freemium)商业模式,也就是说超过 90% 的用户使用的是免费服务,其余的基本上都是付费订阅用户。其中有一个团队专门做订阅转化,产品经理是 Kayla,那个团队很棒,他们的工作就是搞定从免费到付费订阅的转化路径。

首先一个发现是,我们其实并没有很好地追踪用户收到的建议类型、用户看到付费墙的频率等事件。这是第一步,必须先把埋点做好。第二步是——“嘿,我们注意到……”不过让我先解释一下背后的逻辑。

作为免费用户,你的写作中会看到各种下划线标记,如果你全部接受,就会看到付费墙,系统会引导你订阅以获取更高级的功能。作为免费用户,你主要获得的是拼写、语法检查,基本上都是纠错类的功能。而作为付费用户,你不仅能获得这些,还能得到语气调整——比如如何让表达更有同理心,如何让写作更清晰。

还有整句改写之类的功能。所以我们从所有追踪数据中观察到的行为是,实际上只有很小比例的免费用户会选择接受全部建议。他们更多是边写边挑着接受的,不知道你的体验是不是也类似。

Lenny Rachitsky: 绝对是,我总是说,“等等,别把所有东西都改写了。“就这部分写错了,我自己来改。我就是一个挑着接受的人。

Albert Cheng: 没错。

Lenny Rachitsky: 逐条纠正派。

Albert Cheng: 第二点,我觉得同样有趣甚至更有趣的是,我在 Grammarly 期间正值生成式 AI 变革——这显然还在持续。坦白说,无论是公司品牌还是大多数免费用户的实际产品体验,Grammarly 在他们眼中就是一个修拼写和语法的工具,因为我们免费给用户展示的建议就只有这些。

所以我们决定彻底翻转这个做法。我们说:“如果我们从付费建议中抽取一部分,穿插展示给免费用户呢?“让这些建议和免费建议混在一起,给免费用户提供付费功能的有限体验。表面上看,虽然理性上说得通,但大家的担忧是:如果我们免费给得太多,用户还会愿意付费吗?

结果我们发现完全不是那么回事——突然之间,用户开始把 Grammarly 看作一个比之前强大得多的工具,而我们的升级率几乎翻了一倍,仅仅因为这一个改变。所以我觉得这是一个很有意思的变现经验:尤其是如果你在做免费增值产品,尽量让你的免费产品能反映出产品所能提供的一切。当然在某种程度上,一些付费功能会有成本之类的问题,但如果你能展示出自己最好的一面去做这件事,它通常能收回成本。这个策略对我们来说效果非常好。

Lenny Rachitsky: 我觉得正是这个把我转化成了 Grammarly 的付费用户。真是天才的一招。所以本质上就是,给你展示一堆改进建议,但你只能用三个——大概最多三个——然后就提示”好了,现在需要升级了。”

Albert Cheng: 本质上就是一个反向免费试用,但是在你写作过程中实时进行的,而不是基于时间的那种。我们借鉴了一些行业里已有的模式,然后根据 Grammarly 的具体使用场景进行了改造。

Lenny Rachitsky: 对,我正想问——所以它不是一个完整的试用,更像是一个有上限的试用,你能获得一定数量的额度,用完之后会刷新。我记得大概每天刷新一次还是怎样的。

Albert Cheng: 对,你说得没错。

Lenny Rachitsky: 是的。Grammarly 在追加销售方面是最厉害、也最”狡猾”的。我总是感叹,“该死,我就差一点就能看到那个改进了,只需要升级就行。“而且它就在那里,就在我鼠标所在的位置。

Albert Cheng: 嗯,我对”狡猾”这个词不太自豪就是了。

Lenny Rachitsky: 在让我掏钱这件事上确实厉害。干得好。是谁来着?Kayla?好的,Kayla 干得漂亮。非常有效。我喜欢这个。那么关于免费试用这块,我不知道——对于免费增值模式、免费提供功能然后再推专业账户、试用还是限时、某些功能有上限这类问题,你有没有什么建议?对于消费级订阅产品来说,什么是正确的路径?

为什么选择免费增值模式

Albert Cheng: 有的。首先,为什么要做免费增值订阅——这是我加入这些做免费增值订阅的公司后经常被问到的问题。我到底喜欢它什么?一方面,我认为它与许多这类公司的使命驱动非常契合。通常创始人打造产品就是希望它传播得尽可能广,对吧?

无论是 Duolingo 试图改善教育,还是 Grammarly、Chess.com,这些产品天生就是要大规模普及的,拥有适合全球用户的广泛价值主张。所以,最低门槛显然就是免费产品。这是原因之一。另一个原因是,这类产品主要靠口碑传播来增长,尤其是如果你能在产品中建立网络效应——比如 Duolingo 有很多社交功能,Grammarly 则有一点 B2C2B 的玩法。

你会看到 Grammarly 被团队和公司使用,即使用户用的是免费版,他们在推动同事或团队成员购买 Grammarly 方面仍然贡献了相当大的价值。所以总的来说,我倾向于这样的策略:确保你提供给用户的核心价值主张是免费的,而且是永久免费的,然后在此基础上叠加一些高级功能的体验和尝鲜。这通常是我见过的最佳平衡点。

反向试用与免费试用

Albert Cheng: 至于试用期、反向试用这类做法,我觉得要看情况。如果你有一个 B2B 功能,并且可能存在一定的锁定效应,反向试用可以非常有效。你只需要把用户拉进来,不需要让他们绑定信用卡,因为他们已经在使用你的 CRM,或者已经投入大量时间搭建内容和素材。所以等到那个窗口期结束时,他们会有感觉,“嗯,我可能还是应该继续用下去,开始付费。” 但对于很多消费者产品来说,这种方式就比较难奏效,所以我通常看到更多的还是普通的免费试用。

消费者订阅产品的成功要素

Lenny Rachitsky: 让我顺着消费者订阅产品这个话题继续聊聊。我觉得这是每个独立开发者梦寐以求的品类,因为看起来容易做——很酷,我做一个 App,加一个付费墙就行了,然后他们才发现这比想象中难得多。从分发渠道、获客成本和增长的角度来看,人们在构建成功的消费者订阅产品时,最大的认知盲区是不是就在这里?

Albert Cheng: 是的,用户留存对消费者订阅公司来说就是黄金。如果你留不住用户,那很大一部分压力就变成了让用户在第一天就付费,这非常困难。那你面对的就是完全不同的商业模式——你需要花钱买用户,赶在他们养成任何使用习惯之前就激进地追加销售(upsell)。

很多 App 确实会这样做,因为那是他们破局、获取第一批用户的方式。但怎么说呢,我很幸运加入这些公司时它们都已经过了那个初始阶段。特别是 Duolingo 和 Chess.com,它们都是有机口碑驱动的业务,而且都是从很小的市场把整个市场做大的,而不是在一个竞争激烈的空间里跟别人抢份额、竞价抬高出价成本的那种。所以我觉得这里面确实有道理。

Lenny Rachitsky: 所以我听到的是,你需要找到通过口碑增长的方式,这才有成功的可能,同时留存率也需要非常高。你有没有一个经验法则——留存率要到多少,才有机会做成一个成功的消费者订阅业务?

留存指标的经验法则

Albert Cheng: 我觉得消费者公司通常会追踪两种主要的用户留存指标。一种是新用户的,D1、D7 等等。我认为当你的 D1 留存率在 30% 到 40% 这个区间时,对消费者 App 来说是相当扎实的。如果远低于这个水平,有时候我会怀疑用户的意图,或者从数学上质疑你是否能获取足够多的用户来建立一个足够大的日活用户基数。

Lenny Rachitsky: 这出乎意料地低。

Albert Cheng: 对。

Lenny Rachitsky: 感觉理论上是可以达到的。

Albert Cheng: 是可以达到的,理论上可以达到,但市场上选择太多了,人们也越来越觉得 App 和产品过载。

Lenny Rachitsky: 那么确认一下,你是在说 20% 到 30% 的人第二天会回来?

Albert Cheng: 是 30% 到 40%。

Lenny Rachitsky: 30% 到 40%。

现有用户留存:更大的杠杆

Albert Cheng: 40%。我觉得这个水平你就处于一个还不错的位置了。而且更重要的,你开头提到了 Jorge,他写了一篇非常受欢迎的文章讲增长模型,以及现有用户留存率对他们来说是最重要的指标。我认为,特别是当你的产品具有每日使用频率时,真正最重要的留存指标是你的现有用户群——那些已经形成使用习惯的用户——你的产品对他们有多强的粘性。正是这个留存率在持续复利,构建起每日使用的习惯。

所以随着时间推移,尤其是当公司逐渐成熟之后,你实际上会把大部分精力放在现有用户留存的机制上。你会发现那是一个大得多的杠杆。一个例外是 Grammarly,它是不同类型的产品——你安装它之后不会每天都主动打开它。所以这对我来说很有意思,因为我原本以为应该始终只关注现有用户留存,但对于 Grammarly 这样的产品,激活安装的”顿悟时刻”(aha moment)才是真正关键的因素,它会在非常长的时间里持续承载用户。

Lenny Rachitsky: 这说得通。是的,数据显示某个人是日活用户,是因为他在打字,但对 Grammarly 来说这不是一个准确的衡量标准。我注意到成功的消费者订阅产品中另一个有趣的趋势:它们总是从非常精简、非常注重成本效率和支出效率的方式起步,我觉得这是因为他们需要很长时间才能找到有效的方式,而他们基本上是靠留存与获客成本之间的那点利润空间在生存。

Albert Cheng: 对,没错。

Lenny Rachitsky: 是的,留存这块确实是个很好的观点。我的Newsletter 也非常符合这个逻辑——就是每天有多少人加入,有多少人离开。这是一台很难跑的跑步机,因为人们想省钱,想把钱花在 Netflix 之类的东西上。所以不管你做得多好,总有人会离开。诀窍就是怎么让来的人比走的人多。

唤醒沉睡用户

Albert Cheng: 对,我拿 Chess.com 举例。我估计我们日活或周活用户中大约 80% 是现有用户,我回头再核实具体数字,但大概是这个量级,然后新用户和重新激活的——或者说回归的用户,对于一个我们这个规模的公司来说,这两部分体量其实差不多。所以尽管大家的注意力都放在新用户体验上,但一个很有意思的事实是:当你成熟到一定程度后,你的活跃用户群构成中,新用户的占比其实并不大。

Lenny Rachitsky: 能再详细解释一下吗?

Albert Cheng: 可以。经过一段时间后,你的产品中会积累大量的不活跃用户,同时也会积累大量低频用户——那些可能没有每日使用习惯,但每周或每月会使用一两次的人。所以最终从数学上看,你可能积累了数以亿计的沉睡用户在陆续回归,而花时间确保产品内针对这些回归用户的体验足够好,并且找到创新的方式把他们重新拉回来,是值得的。

以 Duolingo 为例,他们在社交推送通知方面做得很好。如果用户开启了通讯录同步,你可能会收到一条推送通知说你的某个好朋友刚开始用 Duolingo,这可能就会激励你回来重新使用产品。而你回到产品后,你之前学的语言水平——比如你三年前在学法语,但现在已经忘得差不多了——当你再次打开 App 时,它会引导你重新做一次定级测试(placement test),把你放到合适的位置。所以对于相对成熟的公司来说,这类机制可以带来相当不错的投资回报。

Lenny Rachitsky: 明白了。本质上就是,已经有太多人曾经试用过了,所以想要继续增长,就需要唤醒那些曾经来过的用户。所以要专门为回归用户设计一套用户体验。

Albert Cheng: 没错。

Lenny Rachitsky: 好的,我们稍微拉远一点看。你在全球最成功的三款消费者订阅产品都工作过。这三家公司的运营方式有什么不同?成功的方式有很多种,但感觉这几家公司非常不一样。每家运营的要点分别是什么?

三家公司的运营差异

Albert Cheng: 首先,它们之间当然有很多相似之处,但我主要谈谈差异。我觉得 Duolingo 给我印象最深的是他们非常讲究,有一套贯穿全公司的产品开发方法论。他们还专门为此写了一份手册,叫 Green Machine,你可以去搜一下。那其实是我发过的最火的推文之一。

Lenny Rachitsky: 我刚也发了一条关于 Duolingo 发布手册的推文,我还截了那只猫头鹰屁股的图和其中一页,结果五千多个赞。

Albert Cheng: 太搞笑了。

Lenny Rachitsky: 对,你继续说,抱歉打断了。

Albert Cheng: 回到 Duolingo 的企业文化。他们招了很多刚毕业的聪明、有干劲的年轻人,给他们配备了非常好的实验工具体系,而且他们非常在意公司的运转节奏(clock speed)。所以那里充满了创造力和创意碰撞。Duolingo 的产品体验实际上每天对每个用户会变化好几次,这一点相当令人震惊。我之前从未在类似的地方工作过,但它给我留下的深刻印象是,这家公司的运营方式如此高度一致——他们为产品开发周期中的每个步骤都制定了明确的规范和流程,执行得非常非常严格。

Lenny Rachitsky: 好的,这是 Duolingo。

Albert Cheng: 对,这是 Duolingo。再说 Grammarly。这是一家很有意思的公司,因为他们最初是一个面向学生的付费产品。后来逐步扩展为面向所有人的免费增值(freemium)模式,并逐渐将重心转向职业用户。随着职业用户的大量积累,他们发现了一些规律——某些营销团队、销售团队、客户支持团队等特定公司的特定职能部门,正在大规模地采用 Grammarly。

于是他们就能够在上面叠加一套更有管理性质的企业级业务模式。我在那里期间主要负责消费者的自助服务(self-serve)业务线,但这两条业务线并不是割裂的,而是相互交织的。所以我的工作重点不仅仅是增长自助服务的收入和活跃用户,还包括如何识别出合适的团队、职能部门和公司,为需求挖掘(demand gen)和销售团队提供线索去跟进。

这是一种产品驱动型销售(product-led sales)的工作模式,对我来说是非常有趣的学习经历。再加上生成式 AI 带来的各种变革,以及最近他们收购了 Coda 和 Superhuman、正在向生产力套件方向发展,这家公司进化得非常快。能参与其中并从旁观察是一件很令人兴奋的事情。这也使得它在本质上成为了一份与 Duolingo 完全不同的增长工作。

Lenny Rachitsky: 本质上就是 B2B 业务与纯消费者业务的区别?

Albert Cheng: 对,而且还有更多有意义的战略决策。

Lenny Rachitsky: 嗯。

Albert Cheng: 另外在核心产品团队方面,我习惯了在增长工作中梳理用户经历的完整旅程——获客、激活、参与,依次类推。通常来说,如果增长团队资源充足,他们可以拉动这些不同的杠杆,问题只是在于先后顺序和优先级排列。但 Grammarly 的独特之处在于,驱动用户反复使用的是核心产品体验本身。就是我之前提到的现有用户留存率——最影响它的是你每天收到的建议的频率和质量。所以这是一个很有意思的教训——我组建了一个增长团队,试图优化这个指标,然后发现其实我反而成了阻碍。这件事真正影响最大的是核心产品团队。后来我和核心产品负责人沟通了一下,把这个工作交给了他们。所以确实是一段非常有趣的经历。

Chess.com:百分百的国际象棋

Lenny Rachitsky: 那Chess.com呢。

Albert Cheng: Chess.com 最独特的地方在于,他们对国际象棋有着近乎狂热的热爱。

Lenny Rachitsky: 合情合理。

Albert Cheng: 简直疯狂。你也不应该感到惊讶,毕竟公司名字就摆在那里。但他们一直都是从世界各地招人,公司一直是全球化远程办公的模式。他们招的就是热爱国际象棋的人。员工们整天下棋、看直播。我们的 Slack 里永远都是大家在分享棋步、棋局之类的。我想稍微谨慎地表达一下——Duolingo 虽然提供的是语言学习产品,但我认为他们创立公司最初的精神内核其实是围绕激励展开的。最难的事情是培养习惯——如何建立那种每日习惯?实际上在很多方面,我把语言学习看作他们的第一个载体。他们真正的超能力在于激励和习惯培养。至于 Grammarly,情况其实也类似。人们知道它是做拼写和语法纠错的,但它真正独特的地方在于它集成在了海量的应用程序中。

能做到这一点的产品并不多,这确实很独特。所以现在如果你听他们的新 CEO Shishir 谈论 AI 高速公路(AI super highway)之类的东西,他们可以利用那种技术提供远超语法写作的功能。我想说的核心就是,Chess.com 百分之百就是关于国际象棋的,这就是它的精神内核。人们对此有着疯狂的热爱。这意味着我们始终在内部试用(dogfooding)自己的产品。公司内部有一种很棒的氛围,大家都在持续使用产品、提出创意,我很喜欢这种环境,对我来说很有趣。

Lenny Rachitsky: 太酷了。我喜欢你说的这番话的地方在于,没有标准答案,没有对错之分。这几家公司都非常成功。Duolingo 好像市值一百亿美元左右,大概是这样,而且还在持续增长。我回头查一下。Grammarly 的估值也很高,Chess.com 也发展得非常好。所以我觉得一个很有意思的启示就是,你可以通过很多不同的方式取得成功。

Albert Cheng: 对。

Lenny Rachitsky: 关于 Duolingo 有一个真的很酷的地方,刚才你说的时候我就在想——这种非常结构化、方法论化的建设方式居然效果这么好,因为你听到那些可能会想,“我不想在这种死板的方式下工作。“但它确实非常成功,这说明这种方式真的很有效。如果你找到了有效的做法,就全力以赴地投入。

品牌与增长的协同效应

Albert Cheng: 没错。是的,流程结构是严格的,但创意恰恰是离”严格”最远的东西。你应该看过他们的——怎么说呢——超级碗广告,各种表情包、游戏化玩法和各种手段。那是一个超级有趣的创意环境。所以”严格”这个词是最不适合用的,我的意思只是他们非常一致。他们对所有事情都有章法,他们的产品评审只要十到十五分钟,大家进去就出来。所以那是一种非常超现实的工作氛围,节奏飞快且始终如一。

Lenny Rachitsky: 太棒了。他们市值一百二十亿美元,而且实际上不久前还更高一些,最近略有回落。说到 Duolingo,大家想到 Duolingo 时,想到的是它的品牌、那只猫头鹰、在 TikTok 上的成功之类的。我很好奇,作为一个非常注重增长的人,你看到这些运作时有什么看法——你对增长、实验数据与营销、病毒式 TikTok 视频、吉祥物这些东西之间的关系怎么看?

Albert Cheng: 我以前觉得这两者是对立的,但现在我意识到它们可以很好地结合在一起,可以成为增长的火箭燃料。作为一个产品人,我手机主屏幕上装了很多这类公司的产品,我很喜欢用它们。而且我认为自己不是一个容易被广告或电视商业片左右购买决策的人。

所以我整个职业生涯中,对营销方面一直带着某种怀疑态度。但是后来,你加入像 Duolingo 这样的公司,看到猫头鹰 Duo 通过推送通知和产品体验塑造出了一个鲜明的个性,然后看到营销团队把这种个性运用到他们的 TikTok、YouTube 以及整个社交媒体中,不断推动那些表情包的传播。然后我们会在产品体验中回溯追踪——你是怎么知道我们的?把所有这些渠道都放进去追踪。有些日子里,你会觉得天哪,这些渠道某一天能带来百分之二三十的新用户。所以这两者真的是相辅相成的,而过去五年在 Chess.com 的经历更加印证了这种感觉。这家公司头十五年左右一直很低调。全球有八亿人下国际象棋,但大部分都是在线下棋盘上下的。

直到最近,线上下棋其实并不多。但五年前,一切都变了——疫情来了,《后翼弃兵》播出了,出现了很多 YouTube 和 Twitch 主播,一群孩子在学校里下棋,等等。所以真的是这两股力量的结合才让它起飞。增长实验更像是稳扎稳打的——应该说是快速且稳步推进的方式,你不断迭代,让产品体验越来越好,但每隔一段时间,就会有一波大浪潮涌来。你可能一夜之间注册量翻四倍,不抓住这个机会那就太傻了。

Lenny Rachitsky: 其实我这周末在一家咖啡店里一边说话一边下国际象棋。旁边有一家人——爸爸、妈妈和一个女儿在点餐,爸爸坐在桌边,偷偷拿出手机打开 Chess.com,趁等的功夫就下起棋来了。天哪。

Albert Cheng: 我既不会承认也不会否认自己也这么干过。

Lenny Rachitsky: 但如果要我想一件更健康的事,我想不出来。等人时做这件事,真是太棒了。

Albert Cheng: 我四岁的儿子其实已经会摆棋子了,这挺好的。他挺喜欢这个游戏的。

Lenny Rachitsky: 天哪,这个四岁的小孩已经是钢琴家,还会下棋。

Albert Cheng: 没错。

AI 对产品和增长的影响

Lenny Rachitsky: 你零零散散地提到了 AI,我想沿着这个话题继续聊。作为一个增长人,想象 AI 在很多方面影响着 Chess.com,这里大概有两个维度。一是 AI 如何改变产品,比如国际象棋以及你工作过的其他地方?二是 AI 如何影响你作为增长人的工作?你可以选一个或两个都聊。

Albert Cheng: 好,我按顺序来。先聊国际象棋这个,因为我对这个话题可能有稍微独特的视角。国际象棋和 AI,它们交织在一起已经将近一个世纪了。一些早期的计算先驱就觉得,“对,国际象棋是个有趣的游戏,我们可以用它来测试机器智能,写一些算法之类的。“然后快进到 1997 年,IBM 的 DeepBlue 应用程序击败了当时的世界冠军 Garry Kasparov。

那是一个巨大的震惊和反思时刻,大家都在想,“天哪,AI 要接管一切了吗?人类要没工作了吗?“那可是三十年前的事了,谢天谢地我们都还在,而且下国际象棋的人比以往任何时候都多。所以国际象棋这项运动以及 Chess.com 这个平台,已经学会了用国际象棋引擎的能力来增强人类的对弈体验——这些引擎毫无疑问是一种强大的 AI 形式。要说明的是,它不是大语言模型(LLM),但现在有像 Stockfish 这样的引擎,水平远远超过世界顶级的特级大师。

Lenny Rachitsky: 现在已经到这个程度了吗?我记得它击败人类的时候,现在则是碾压级的了?

Albert Cheng: 碾压级的。

Lenny Rachitsky: 哇。

Albert Cheng: 对,有一个评分系统来比较相对水平。普通棋手大概一千分左右,高一点的也许一千五,顶级特级大师比如 Magnus Carlsen 大概两千八百分,而 Stockfish 及类似引擎大概三千六百分。

Lenny Rachitsky: 哇。

Albert Cheng: 所以做个对比的话……

Lenny Rachitsky: 至少不是一万分或一百万分。我甚至不知道那是否可能。

Albert Cheng: 不是一万分。但打个比方,如果让引擎少一个重子,比如少一个车,它仍然能和最顶尖的棋手抗衡。

Lenny Rachitsky: 这就是 Elo 分吗?是这个词吗?

Albert Cheng: 对,Elo 分,Elo 等级分。

Lenny Rachitsky: Magnus 你说的是大概两千八百分,Stockfish 你说的是三千六百分?

AI 与国际象棋的关系

Albert Cheng: 对,而且这主要是因为计算能力实在太强大了,而且有非常多针对特定棋路进行深度评估的技术。它们每秒可以计算数千万步。所以人类要与这样的计算能力竞争是不现实的。但尽管如此,观看这些国际象棋引擎的对弈确实激发了大量创造力——新策略、新棋路、对这项运动的新理解。我们 Chess.com 的理念是,我们可以把这项技术带给每一位用户。

即使是从未动过棋子的人也能受益。我之前提到过那个对局复盘(game review)产品,做的就是这个事情。在幕后,我们运行国际象棋引擎,基本上对你走的每一步都给出评估。然后我们用用户自然的语言、平易近人的风格将其翻译成用户能理解的内容,甚至还有语音之类的。而这其中,人格化的表达、对用户的语音反馈,这部分是 LLM 在做的。

所以我想表达的是,国际象棋和 AI 一直都是交织在一起的,但对我们来说最重要的是,始终把用户放在北极星的位置。我们不会仅仅因为 LLM 是当下最热门的技术就去用它,你必须为正确的功能选择正确的技术,从而为用户提供价值。所以我们努力不让视野模糊,不让炒作冲昏头脑。

Lenny Rachitsky: 这确实令人惊讶。我觉得人们不会想到 AI 已经能击败所有人类棋手了,而国际象棋的热度却处于历史最高点。人们想继续下棋,下得比以往任何时候都多,这倒是出乎意料。

Albert Cheng: 有意思的是,LLM 本身其实很不擅长下国际象棋。它们会产生幻觉,胡乱走棋。它们非常擅长模式识别,但在针对某个具体的棋局局面进行超深层次推算方面就不太行了。如果你尝试过用 ChatGPT 生成或查看棋盘图像的话,很多棋盘连格子数量都不对,布局也不正确。所以我不想太轻视它们。

我相信它们在推理方面会变得越来越强。实际上,Google 最近赞助了一场比赛,所有顶级 LLM 之间进行了一场锦标赛,看起来挺有趣的。它们在进步,但国际象棋这项运动,拥有一个经过深度训练的专用计算引擎,还是会比 LLM 强得多、多得多。

Lenny Rachitsky: 顺便说一下,AlphaZero 因击败顶级围棋选手而闻名。那个是专门为围棋训练的吗?显然不是 LLM,但那是一个围棋专用的模型。

Albert Cheng: 对。据我了解,那部纪录片非常精彩,不知道你看没看过《AlphaGo》,他们把一个技术性如此之深的东西拍得如此感性和人性化,太厉害了。不过我觉得这也恰恰是我们在构建 AI 产品时的核心理念。回到你的问题,据我理解,AlphaZero 的主要训练方式就是自己和自己下大量的棋。通过神经网络,它每次都变得更聪明。而且因为它可以进行数以十亿计甚至万亿计的重复训练,我不清楚具体数字,但它会变得非常非常厉害。

AI 如何改变增长团队的工作

Lenny Rachitsky: 好,我们回到正题。刚才聊的是 AI 对 Chess.com 的影响。那么 AI 正如何改变增长从业者本身的工作呢?

Albert Cheng: 我喜欢这样描述增长——增长的工作就是把用户和产品的价值连接起来。为了做到这一点,我喜欢重新审视那个用户旅程,然后围绕用户旅程的每个环节组建对应的团队。这些团队有明确的指标目标,有自己的路线图等等,然后他们据此去执行。

这就是组织架构上的方式。我认为 AI 可以加速这个实验周期中的某些环节。一个例子是产品发现。与核心产品团队不同——核心产品通常周期更长,你可能会做深入的用户研究或市场研究,更多是从第一性原理出发,更基础性——增长团队不太一样。

增长更像是在跑大量实验,每次实验的产出就是下一个创意的输入。所以就在几个月前——我想这也算是历史了吧——我们还大量依赖手工撰写这些分析文档。你得去读它们,理解你想从中提取什么洞察,然后再写一份规格文档把这个想法翻译出来。这种情况在某种程度上仍然存在,但我认为像 ChatGPT 这样的工具在这方面非常有帮助。

你可以把别人写的分析直接扔进去,让它帮你总结,并给你关于下一步可以尝试的想法建议。所以那个创意构思阶段、那个研究循环,速度快了非常多。我之前也提到过原型设计,现在也比以前快了非常多。我们还没有到达产品经理自己直接把代码推到生产环境的地步,但它大大缩短了构思一个想法——尤其是一个更大胆的想法——所需的时间。

所以我之前谈到探索与利用(explore and exploit)框架时,很多探索的工作以前比较难做,但现在容易了一些。你可以把一个更宽泛的概念具象化,当你把它具象化之后,发给团队,让大家点击试用,这就能产生巨大的差别。这些就是我脑海中浮现的几个例子。

增长的本质定义

Lenny Rachitsky: 太好了。我想回到你刚才回答开头的那句话,我觉得非常有帮助——你说增长的本质就是把用户和产品的价值连接起来。

Albert Cheng: 对。

Lenny Rachitsky: 你能再多展开讲讲吗?因为我觉得这是一个非常好的方式来厘清增长的定位。

Albert Cheng: 对,这个说法让我深有共鸣,因为我觉得增长有时候会背负这样的名声——好像我们就是纯粹的数据刷子,一群冷漠的人,只想着把某个指标往上推,为此可以不择手段——到处砌墙、加付费墙、在各处制造摩擦。虽然在微观层面,针对某个特定功能或某个特定指标,这种做法理论上可能有效,但我认为对公司而言最健康的做法——而且我自己也想在可持续发展的公司工作——是把用户作为一个整体来思考。

当你采用”把用户和产品的价值连接起来”这个框架时,这个价值对用户来说是可以随时间变化的,而且这与用户旅程非常吻合。一个甚至还不是用户的人需要理解的价值主张,和一个使用了三年以上的习惯性用户需要的,是完全不同的。所以负责这些的团队应该从这个视角出发思考,然后再从那里出发,细化到具体要解决的问题、假设等等。

实验能力的提升建议

Lenny Rachitsky: 顺着这个话题再深入一点,听这期节目的听众可能会想,“我怎样才能在实验方面做得更好?如何跑更多实验?如何做得更出色?“关于在团队中提升实验能力,你有哪些两三条建议或最佳实践是人们需要听到但可能还没有完全意识到的?

Albert Cheng: 我觉得第一件事就是先动手。我最近刚读了 Atlassian 的产品团队现状报告,里面说大概 40% 的产品团队基本上完全不跑实验。这可能有一些合理的原因——也许是理念上的,也许是你们更偏 B2B 方向之类的,所以我理解。但我觉得对于很多团队来说,尤其是如果你在做一款有一定规模、有一定使用频率的消费者产品,你是可以收集到足够数据的。

而且我发现,我可以整天做模式匹配。我在很多公司工作过,对吧?但我还是会经常出错。我觉得消费者行为可能非常善变,尤其当你在一家公司工作时,你会自然而然地成为一个重度用户。所以有时候你可能会忘记对一个全新用户来说,实际的用户体验是什么样的,因此如果你连实验都不去尝试,就会错过大量机会。

所以我就是鼓励大家迈出第一步,先跑一个 A/B 测试,找一个能快速集成的第三方工具,或者干脆和工程师一起搭一个简单的方案。就是先养成习惯,爬再走再跑,循序渐进。

Lenny Rachitsky: 顺便问一下,你有特别喜欢的工具吗?就说一个?有没有你的首选工具?

Albert Cheng: 我们在 Grammarly 用的是 Statsig,我看到他们最近被收购了,这个消息很令人兴奋。Duolingo 和 Chess.com 都是自建的内部实验方案。

Lenny Rachitsky: 不错。

Albert Cheng: 两种方式各有优劣。显然 Duolingo 是一台实验机器,所以拥有专门为卓越实验而定制的自建系统是一个巨大的加速器。但我一般不建议公司从第一天起就自建实验系统。到了一定规模这样做可能说得通。而且有些公司是 15 年前成立的,当时这些工具还没有,所以只能自己建。

千次实验的北极星目标

Lenny Rachitsky: 你之前跟我提过,在 Chess.com 你的目标是每年跑一千个实验。你说你们目前在 250 个的水平。聊聊把这个作为北极星指标这件事吧。

Albert Cheng: 对,Chess.com 的团队成员都是狂热的国际象棋爱好者,这是它的一大优势——公司可以仅凭为自己构建产品、为社区构建产品,就走得相当远,而不用真正以实验和数据为导向。但这样做的问题在于,你的增长可能会相当不平稳。所以我加入公司的部分兴奋点就在于帮助平滑这种增长,引入实验的思维方式。

所以在 2023 年之前,公司几乎没有做过任何实验。去年做了大约 50 个,今年预计大约 250 个。然后明年我们有那个雄心勃勃的目标——一千个。这个数字是我编的吗?是的,完全是我编的,但它仍然是一个目标,是让团队去思考的东西。而且一千个实验本身,如果你只是做了但没学到东西、没产生实际影响,那其实是在浪费时间。

设定这个目标的全部意义在于,你可以围绕”要做到这件事需要什么条件”展开对话,这就会催生很多洞见。比如我们实际上不只是需要产品管理或工程团队来跑这些实验。我们可以在生命周期营销中做实验,修改推送通知和邮件的文案。我们可以在应用商店截图和关键词等方面做实验。我们有各种各样的内容营销团队等等。我们可以让工程团队为特定屏幕启用无代码配置。

想想我们的首页或定价页面,我们可能想做大量只需配置而无需工程支持的测试。我们可能想要追踪进展并定期回顾,确保我们在这方面有合适的可观测性。总之,这些才是真正重要的事情,而不是达成那个目标本身。所以别告诉团队,其实我不太在乎我们是否真的达到一千个,但我觉得如果我们离目标很近并且完成了其中一些事情,我们的状况就会非常好。

Lenny Rachitsky: 好,我们会确保他们不看这期节目。我觉得 Chess.com 是一个非常酷的例子,展示了文化从零实验到两年后一千个——也就是每天三个——的巨大转变。这需要很多团队并行跑实验,但这个量确实很大。在推动这种文化转变方面,什么对你们帮助最大?是 CEO 说”我们就这么做”吗?关于从”不做实验”转变到”一年一千个实验”,你学到了什么?

Albert Cheng: 对,绝对要很大程度上归功于 CEO 和联合创始人,像 Erik 和 Danny,他们非常了不起。靠实验驱动增长不是他们直觉上思考公司发展的方式,但他们的思维灵活性和鼓励公司进化、将实验作为公司工具的态度令人赞叹,而且他们在第一线和我一样积极倡导产品驱动增长和实验。

所以我很高兴你提到这一点,因为我觉得这对我来说是至关重要的——加入一家公司时,不能与联合创始人和公司现有方法格格不入。我认为这是绝对、绝对关键的。我在这个播客一开始就举了对局复盘(game review)的例子,谈到了那种积极氛围以及它是如何被分享的。我觉得正是这类事情真正激励了人们。他们需要看到这在实践中是有效的。

Lenny Rachitsky: 胜利。

Albert Cheng: 对,你需要胜利,你得庆祝它们。人们会对学到的东西感到兴奋。这种学习在整个团队中推广开来。谁不会被这激发动力呢,对吧?所以你不能只是凭空设定目标,从上往下推行。人们必须看到它在起作用,当它起作用时,指标在变动,你学得更快,发布更快,这是一个非常棒的工作环境。

Lenny Rachitsky: 你们跑的第一批实验是什么?你还记得吗?

Albert Cheng: 我不清楚,那是在我加入之前的事了。

Lenny Rachitsky: 好的,明白了。所以他们把你招进来之前就已经在走这条路了?

Albert Cheng: 他们跑过一些。

Lenny Rachitsky: 好的,不错。还有其他你觉得大家在大规模跑实验时需要了解的关键经验吗?

实验系统比单个实验更重要

Albert Cheng: 实验系统和任何单个实验一样重要,甚至可能更重要。我认为首先要有一个增长模型,这样你才能理解你的公司到底是如何增长的,以及你要利用哪些渠道,这非常关键。你需要确保你的产品内外都做好了埋点。否则你跑出来的实验结果会很不靠谱。

我不说具体哪家公司,但我曾供职的一家公司有自建的实验工具。入职大约三个月的时候,我们在跑一些实验,结果发现用户留存率其实是配置反了的。也就是说所有正面结果实际上是负面结果。

Lenny Rachitsky: 天哪。

Albert Cheng: 这挺尴尬的,而且这种事不会再发生第二次了。

Lenny Rachitsky: 那你就要把那些实验全部推翻,直接拉升留存了。

Albert Cheng: 挺诡异的。我们看到人们使用功能的频率明显提高了,为什么用户留存率反而在下降?所以这类事情我有很多可怕的经历,但确实如此。

令人自豪的实验成功案例

Lenny Rachitsky: 天哪。说了这么多噩梦般的故事,你也分享了一些很酷的实验成功案例。Duolingo、Grammarly 或者 Chess.com 中,还有没有其他让你特别自豪的、或者真正改变了发展轨迹的案例?

Albert Cheng: 我已经分享了一个 Chess.com 的和一个 Grammarly 的案例。我也可以聊聊 Duolingo。Duolingo——你请 Jackson 上过播客对吧?你们聊了连续打卡的事。

Lenny Rachitsky: 对,聊了连续打卡。

Albert Cheng: 所以我也不想抢他的风头,因为我本来也想谈这个。但通过承诺和日历上的连续打卡来促进学习,让人们先开始行动,而不是追求什么大的里程碑——这个效果非常显著。我觉得我们做了一件有意思的事。我们成立了一个病毒式传播团队,而病毒式传播对我来说一直是个很模糊的概念。

我觉得在产品中人为制造病毒式传播真的很难,但 Duolingo 是一个被大量分享的产品。所以我们投入了一些时间,在应用中短暂地添加了截图追踪功能,就是为了找出用户在哪些地方截图最多。你在其他应用中也能看到这种做法,不一定是多可怕的事情。我们做了一段时间,基本上能梳理出,“好吧,连续打卡的里程碑是最明显的一个。”

Duolingo 体验中那些特别搞笑的挑战也被大量分享。在排行榜上升至前三名是另一个。总之,你可以找到这些不同的高光时刻。然后我们为这些时刻配备了插画师和动画师,围绕它们打造了非常令人愉悦的体验,效果非常惊人。

所以,与其违背人的直觉去推动用户分享他们本不太想分享的东西,不如顺势而为——抓住用户已经在自发截图的那些时刻,把它们做得更好、更好、更好。你可以实现 5 倍甚至 10 倍的提升,从而驱动大量增长。所以这不太算一个实验,更像是一个核心产品层面的洞察,但这件事确实让我印象深刻。

Lenny Rachitsky: 这其实和你的探索与利用(explore and exploit)方法论是相通的。先探索发现哪些地方正在发生好事,然后以一种积极的方式去利用放大。

Albert Cheng: 没错。

如何激发动力与培养习惯

Lenny Rachitsky: 说到这个,你提到 Duolingo 在习惯养成和激励行为方面做得非常好。国际象棋似乎也很擅长这个。你在两家公司都工作过。关于如何激励人们、如何培养习惯,你学到了什么?

Albert Cheng: 同样,Duolingo 如果不是从第一天起就有这个洞察,就不会有今天的起步。他们专注于激励,并构建了大量相关策略。Jorge 其实有一个游戏化模式的模型,本质上包含三大支柱:核心循环、元游戏,以及个人档案。我们也是这样思考的——你的核心循环就是你学习的课程。你完成一课,获得一些奖励,延续你的连续打卡,第二天收到一条推送通知。

这是产品的核心循环,把它做得非常紧凑至关重要,因为人们需要一个能坚持的习惯。然后你需要元游戏,对 Duolingo 来说就是学习路径,同时也是排行榜和成就。它们是你长期追求的目标,让你有持续做这件事的长期动力。个人档案也很关键,因为你会随着时间的推移逐步建立起自己的档案。

它是你在产品体验中投入的映射。所以当你把这三件事都做好,就能打造出一段相当成功的长期学习旅程。然后转到 Chess.com 这边,我们看到超过 75% 的新用户会把自己归类为”我完全不懂国际象棋”或者”我是个初学者”。而不幸的是,如果你是国际象棋新手和初学者,你下实时对局不会太开心,我们在数据中也能看到这一点。不到三分之一的用户能赢下第一盘棋。而当你输了一盘棋时,用户留存率比赢一盘要低 10%。

Lenny Rachitsky: 听起来还行,但放到大规模下,这就很糟糕了。

Albert Cheng: 是的,而且可能更糟,确实如此。所以很多移动游戏的典型做法是创建一个超级简化版的游戏。但这对国际象棋来说更难做到,在不改变规则的前提下——我觉得,不知道怎么说,就是非常令人警醒:当你试图学习某个东西,不管是学语言还是学国际象棋还是什么别的,最初几步往往充满了自我怀疑和”你就是不擅长这件事”的负面强化。所以,非常有意识地打造引导用户绕过这些障碍的体验,是值得的。

Lenny Rachitsky: 我忍不住想问,有什么具体措施帮助改善了这个情况吗?

Albert Cheng: 有的。比如我们现在正在实验的一个做法——如果你说你是国际象棋新手,我们会为你打造一个更愉悦的学习如何下棋的体验,而不是直接把你扔进实时对局中,这是一个例子。另一个做法是前五盘棋隐藏你的等级分,这样你就不会看到自己的分数暴跌。所以有很多技巧可以用。

Lenny Rachitsky: 我脑海中浮现的是一个小向导,告诉你”这是如何赢棋的”。

Albert Cheng: 对,或者和教练下、和朋友下、和机器人下,有很多不同的路径可以选择。

Lenny Rachitsky: 我最想要的是和真人下棋,然后告诉我应该走哪一步。就像”嘿,我们来帮你赢”。

Albert Cheng: 实时提示那种?

Lenny Rachitsky: 对对对。

Albert Cheng: 那我就不想和你下棋了。

Lenny Rachitsky: 好吧。让我再问你几个问题。一个是拉远一点看,在你工作过的这么多公司中,关于做产品或建团队,你学到的最反直觉的教训是什么?

团队建设中最反直觉的教训

Albert Cheng: 我已经聊了很多产品方面的。所以让我转向团队方面谈谈。我觉得招聘和组建团队的标准方式是:你写一份职位描述(JD),上面列出一大堆你要找的特质,通常会找一批和你公司类型相近的公司名单,然后尝试从那里招人。我觉得这是很多公司走的典型默认路径。

而在一些小规模创业公司的工作经历,或者以 Duolingo 为例,让我深有感触——我反复看到一些表现最出色的人,就是那些拥有高度自主性、运转节奏(clock speed)快、充满干劲的人。是的,他们在乎使命,但不一定需要在这方面有深厚的经验。事实上,有时候那些经验在某些方面反而可能是一种束缚,尤其是在当今 AI 快速变革的环境下,你过去积累的很多习惯需要有意识地抛弃。

面对这类事情,你需要保持初学者心态。所以我觉得这一点比以往任何时候都更加重要——去寻找那些响应迅速、行动迅速、思维更快、行动更快的人。我认为学习速度最快的公司,才是我愿意押注的。我认为它们最终会存活下来并蓬勃发展。

Lenny Rachitsky: 所以,深入聊聊”高自主性”这个概念——现在很流行,就是招高自主性的人。稍微展开一下,你刚才提到了几个特质,让我们帮大家看清你所看到的。一个是运转节奏(clock speed),就是他们思维快、行动快、学习快。还有什么?你还看中哪些东西来识别高自主性的人?

Albert Cheng: 有意思的是,很多这类判断其实发生在面试流程之外。很多体现在他们问的问题——“他们有没有真正用过你们的产品并深入研究?“很多体现在推荐信,体现在他们为安排面试所做的沟通,体现在他们带入对话的能量。实际上,随着时间推移,你可以在这些特质上捕捉到很多软性信号。你需要学会识别这些模式。我不敢说自己做得完美,但相比过去纯粹照着问题和评分标准念、对其他一切毫不在意的时候,我已经学会了更好地平衡这些因素。

Lenny Rachitsky: 对,这里面有一种直觉感(vibes)的成分。这也支持了试用期式面试的方式,而不是仅仅谈话式面试——让他们真正和你一起工作一周之类的。

Albert Cheng: 这点说得好。

公司规模与个人匹配

Lenny Rachitsky: 好。我还想问你一个问题。你在不同规模的公司工作过——从创业公司到 Grammarly,我不知道你怎么定义它,大公司?更大的公司?Duolingo,我不知道 Duolingo 有多大?

Albert Cheng: 大约一千人。

Lenny Rachitsky: 好,了解。

Albert Cheng: 不过我职业生涯最开始也在 Google 工作过。

Lenny Rachitsky: 哦对,好的。关于公司规模,你有什么体会——什么样的规模让你感到快乐?你又是怎么帮助你身边聊天的人,去决定什么规模的公司适合他们的?

Albert Cheng: 我确实相信每个人都有一个最能在其中闪耀的公司阶段。我个人经历了这段旅程——从大科技公司到极小极小的创业公司,然后落在中间地带,我认为那就是我的”黄金锁定区”。我之前谈到过,给我个人带来很多能量的事情是能够纵览一家公司的各项努力,同时公司又足够小,让我可以深入细节,可以和具体团队一起工作。我可以读实验结果,可以看像素级的细节。所以我发现这两者之间的平衡最适合中等规模的公司——但那是我,对吧?我觉得在大公司比如 Google,你面对的是巨大的规模,这本身就很有意思。你从同事那里学到很多最佳实践,他们有所有你可能想学习的工具和职能,但它们往往行动较慢,很难把东西做出来并发布上线,这最终让我有点抓狂。

而在另一个极端,那些极小的创业公司,它们行动极其迅速,但我的白头发就是在那些极小的创业公司里长出来的——因为没有人知道你的公司,所以你得一个一个地招人,一个一个地获取用户。所以是的,你可以快速学习、发布很多东西,但如果你想在世界上产生大的影响,在非常非常小的创业公司里做这件事实际上相当艰苦。

当然,其中一些确实实现了超高速增长并走了出来,显然我不会贬低这条路,因为我自己也尝试了相当长一段时间。但对我来说,我真的很喜欢这样一个区间——我可以在规模上做出贡献,同时又能以每日、每周的节奏去执行,而不是以每月、每季度的节奏。

Lenny Rachitsky: 你说的中等规模,大概是多大的公司?

Albert Cheng: 我们在这个播客里聊到的那些公司大概在 500 到 1000 人之间。通常这些公司已经存在了大约 10 到 20 年。它们是持久的,理想情况下是盈利的,有良好的领导团队,但仍然有很多维度需要去探索和解决。其中很多处于关键的转折点,所以它们绝对不是停滞不前的。你也需要找到一个有活力的地方。

Lenny Rachitsky: 有意思,10 到 20 年历史的公司——我不知道这是不是很多人会觉得”那就是我想去的地方”。我很喜欢你找到了好几家这样的公司并且乐在其中。

失败角落

Lenny Rachitsky: 最后一个问题,这会带我们进入播客中的一个固定环节,我称之为”失败角落”。大家听到的都是这些实验故事、这些公司里的成功案例,全都是一路向上向右。但实际上,你也提到过,很多东西并不会顺利。所以你能不能分享一个出问题的时候、一次失败经历,以及你从中学到了什么?

Albert Cheng: 首先,在增长领域,你一直在失败。所以我不会挑一个具体的增长故事,因为那些其实不太伤我的自尊。但在我职业生涯早期,我做了很多核心产品的工作。我曾在一家叫 Chariot 的创业公司工作。不知道你在旧金山住过没有,但是——

Lenny Rachitsky: 住过,就是那种班车之类的。

Albert Cheng: 蓝色的通勤班车,大约 15 人的小巴,基本上从各个社区开往旧金山市中心。这是一个介于公交系统和 Uber、Lyft 之间的通勤场景。我在那里待了一段时间,负责产品。核心服务深受用户喜爱——可靠、快速,价格也足够实惠。但我们后来对这个想法产生了兴趣:也许我们可以提高利用率,也许我们可以通过提供类似 Uber 和 Lyft 的动态路线来让服务更有创新性。司机本来是开固定路线的,但如果他们有空闲时间,可以绕个路,去某人家门口接个人然后继续走。我们尝试了这个方案,叫它 Chariot Direct,非常有意思的尝试,但我从中学到了很多教训,因为最终它没有成功。一个教训是,这有点像是在拿着解决方案找问题。你永远不应该纯粹地去追逐”如果我们做这个不是很好吗”,而不是从”这是我们的用户,这是我们要解决的问题,这为什么会让他们开心”出发。这是第一点。第二点是,你必须考虑到,尤其在这些更偏市场类型的业务中,不止有一方终端用户。我们把太多注意力放在了乘客端的应用上,却没有意识到——哦对了,司机承受了很多体验上的负担,我们的运营团队也是。所以当司机感到困惑或不满时,就会导致整体产品体验变得很糟糕。这绝对是另一个教训。

Albert Cheng: 第三点是,我们在服务上线之前做了大量的公关宣传,只是为了扩大知名度。公关有其用武之地,但我认为在你还没有验证客户确实想要这个东西之前就做公关,风险很大。而且一旦推出去,很容易产生沉没成本,因为你会想坚持下去,想看到它成功。这已经是十年前的事了,说实话,我在那家公司度过了一段很棒的时光,但我至今记忆犹新,因为它包含了好几个关键教训,在我后来构建许多产品的过程中一直受用。

Lenny Rachitsky: 感觉你后来完全走向了另一个极端——在告诉任何人之前先把所有实验都跑一遍。

Albert Cheng: 没错。

Lenny Rachitsky: 我记得当时 Chariot 的班车出现在 Airbnb 办公室门口,人们上车的时候,我心想,“这到底是什么?”

Albert Cheng: 是的。

Lenny Rachitsky: 太酷了。我不知道你曾在那里工作。Albert,我们聊了非常多,涵盖了我希望涉及的所有内容。在我们进入非常令人期待的闪电问答环节之前,你还有什么想补充的,或者想留给听众们的吗?

Albert Cheng: 没有了,这次对话非常好。希望对你的听众有帮助。我想说,过去几天我在准备这次采访时,说实话有点焦虑——我是否有足够多独创的、有深度的框架可以分享?但只要忠实于我在这些公司的真实经历,我发现我的很多经验教训都是建立在其他人尝试类似事情的基础之上的,无论他们成功还是失败。

我认为重要的是,你要像一块海绵一样保持开放的心态。你可以尝试各种不同的事情,吸收它们,然后马上投入实践,抛弃那些不起作用的,根据自己和公司的需求不断迭代。所以我不知道,这只是我在准备这期播客时产生的一个感悟,我想这也是为什么我之前没怎么做公开演讲的原因之一。

Lenny Rachitsky: 我完全理解你的意思。当我离开 Airbnb 的时候,那是我职业生涯中第一次真正休息——之前从上学到工作了整整三十年从未间断。我当时就想,我到底学到了什么?我从来没有坐下来好好想过,这些是我学到的东西。于是我就写了一篇 Medium 文章,效果非常好,叫《我在 Airbnb 学到了什么》,然后那基本上就引领我走到了现在做的事情。所以这种反思的力量很大,我很喜欢这次对话成为了一个契机,让你认真思考”我到底具体学到了什么,可以分享出来”。

Albert Cheng: 没错,谢谢你提供这个机会。

Lenny Rachitsky: 在这期播客开始之前,正式录音之前,我通常会问嘉宾一个问题:你的目标是什么?你想从这次对话中得到什么?通常大家的回答是”我们在招人”,“我们想让更多人了解我们公司”,或者”我们想获取用户”。而你的回答就是,“我只是想回馈社区,分享我学到的东西”,这一点我非常喜欢。

Albert Cheng: 就是这样。

闪电问答

Lenny Rachitsky: 你做到了。那么,我们进入非常令人期待的闪电问答环节。我有五个问题,准备好了吗?

Albert Cheng: 准备好了。

Lenny Rachitsky: 有哪两三本书你最常推荐给别人?

Albert Cheng: 说实话,我不仅有一个四岁的孩子,还有一个一岁的。所以我最近读的大部分书都是儿童书,主要就是想办法逗他们笑。

Lenny Rachitsky: 等一下,有什么特别推荐的儿童书吗?因为我家也有两三岁的孩子。

Albert Cheng: 你之前说你开始唱歌了,有一本书叫《Snuggle Puppy》,里面有一首歌,每次都能让我女儿笑得前仰后合。

Lenny Rachitsky: 天哪。

Albert Cheng: 那对我来说特别温暖。不过说正经的,我最近在工作中推荐的一本书是《Ogilvy on Advertising》。你知道这本书吗?

Lenny Rachitsky: 我不知道这本书,但我见过那些营销法则之类的东西。

Albert Cheng: 对,很有意思。这本书有四十年历史了,但里面满满当当全是关于文案和创意的实际案例,虽然都是老式广告,但作者采用了非常实验导向的方法,就是大量尝试各种做法。

书里有一个很好的提醒:最终重要的是驱使用户采取某种行动——对他来说是购买产品。目标不是创造巧妙的广告或性感的创意,而是做出能驱动行动的事情。我觉得这对我们的产品和生命周期团队来说非常适用,所以我把它推荐给了大家。

Lenny Rachitsky: 有没有哪部电影或电视节目——抱歉,你是不是还想推荐另一本书?

Albert Cheng: 对,其实还有一本。

Lenny Rachitsky: 哦好,请说。

Albert Cheng: 我们在 Chess.com 的联合创始人 Danny Rensch,他在国际象棋圈子里非常有名。他即将出版一本回忆录叫《Dark Squares》,内容非常引人入胜。他在一个有虐待行为的邪教中长大,同时又是国际象棋神童。所以这是一个令人难以置信的故事,我目前读了一半左右。这也提醒你,有时候和你一起工作的人,你并不了解他们的过去有多深沉,但他的故事确实是另一个层面。我想这本书应该会在本期播客上线之前出版。

Lenny Rachitsky: 叫《Dark Squares》?

Albert Cheng: 《Dark Squares》。

Lenny Rachitsky: 这个名字既暗指棋盘上的深色格子,也暗指他艰难的过去吧。

Albert Cheng: 正是如此。

Lenny Rachitsky: 哇,太酷了。有没有你最近看过并非常喜欢的电影或电视节目?

Albert Cheng: 现在是橄榄球赛季,所以我整天都在刷关于我最爱的球队的各种热议观点,那些我爱的球队,还有那些我爱”恨”的球队。

Lenny Rachitsky: 你支持哪支队伍?

Albert Cheng: 49 人队。我有季票,每场都去。上赛季我们表现不太好,希望能扭转局面。

Lenny Rachitsky: 好,很酷。有没有你最近发现并非常喜爱的产品?

Albert Cheng: 有。过去二十年左右,我搬过很多次家,但始终住在步行范围内有咖啡店的地方。去咖啡店买杯咖啡是我的一种仪式,用这种方式开启新的一天。两年前我买了一栋房子,有生以来第一次附近没有咖啡店了,有一段时间我真的挺失落的。

所以我最喜爱的产品是 Breville Barista 咖啡机,它开启了我每一天。我喜欢用它做糟糕的拉花。我觉得这也是一个提醒——我不知道怎么说——对我影响最大的产品,就是那些我一直在用的东西,是每天的习惯——

Lenny Rachitsky: 咖啡因含量也最高。

Albert Cheng: 咖啡因含量也最高,你说到点子上了。

Lenny Rachitsky: 太棒了。你有没有一个最喜欢的人生座右铭,经常在工作中或生活中用到?

Albert Cheng: 说到我的钢琴故事,我也想起我妈妈常说的一句话。她就说:“没有什么比你的声誉更重要。“她常常说这句话,我觉得善意地理解,它的意思是——你每天做的那些小决定,你如何对待他人,你如何出现,你的品格如何,这些都会复利积累,并以许多令人惊喜的方式为你打开大门。

实际上我加入的很多公司,都是通过比较浅的连接建立起来的。甚至只是上这档播客,我看到不少以前共事过的人也在关注节目。所以我认为,做正确的事,建立良好的声誉,这些能带你走很远的路。而另一面是,声誉也很脆弱,对吧?一旦做了错事,需要很长时间才能修复。所以我也不知道,这句话就是伴随了我一生,我觉得这是一个很有意思的人生座右铭。

Lenny Rachitsky: 最后一个问题。你在 Chess.com 工作,你的棋艺如何?

Albert Cheng: 和认真的棋手比就很差,但和休闲玩家比还不错。我的快速棋评分大约 1800 分。

Lenny Rachitsky: 听起来很——

Albert Cheng: 闪电战大约 1500 分。不过我每天都会下很多次。

Lenny Rachitsky: 闪电战就是快棋的意思?

Albert Cheng: 闪电战是更快的棋,三分钟一局。快速棋(rapid)更像十分钟一局,不过那也还是挺快的。

Lenny Rachitsky: 你说你每天下好几次?公司给时间吗?是不是——

Albert Cheng: 给的。

Lenny Rachitsky: 好的。Patagonia 有一本很有名的书,创始人写的叫《让我的员工去冲浪》(Let My People Go Surfing),Patagonia 的规矩是如果浪好,你就可以去冲浪。Chess.com 也是这样的吗?

Albert Cheng: 完全是。

Lenny Rachitsky: 好的。

Albert Cheng: 国际象棋总是很有趣。所以我们一直都在下,他们甚至还有专职的国际象棋教练。

Lenny Rachitsky: 专职的,就是可以预约的那种?

Albert Cheng: 可以预约。我每两周上一次课,对我提升很有帮助。

Lenny Rachitsky: 哇。好的。这肯定会让很多人想来你们这儿工作。把这个留到了最后。Albert,太棒了。非常感谢你来参加节目。非常感谢你回馈社区、分享所有这些故事。最后两个问题——大家可以在哪里找到你,如果想就今天聊的内容进一步交流?听众怎样能帮到你?

Albert Cheng: 好的,谢谢你的邀请。这次很棒。你可以在 LinkedIn 或 Twitter 上找到我。我不是特别活跃的发帖者,但我一直在看。如果今天我说的什么让你有共鸣,想联系我、交流心得,随时欢迎。

Lenny Rachitsky: 他们可以在 Chess.com 上找到你下棋吗?

Albert Cheng: 可以的。

Lenny Rachitsky: 好的。你想公开你的用户名吗,还是不想?

Albert Cheng: 我愿意。

Lenny Rachitsky: 不用——好吧。

Albert Cheng: 我刚才提到我是 49 人队的粉丝,所以我的用户名是 Go9ers。

Lenny Rachitsky: 哇。

Albert Cheng: 我猜现在会收到很多对局请求了。

Lenny Rachitsky: 来吧来吧。1800 分。好的。Albert,非常感谢你来。

Albert Cheng: 嗯,非常感谢你。

Lenny Rachitsky: 大家再见。非常感谢收听。如果你觉得这期节目有价值,可以在 Apple Podcast、Spotify 或你喜欢的播客应用上订阅。另外,也请考虑给我们评分或写评论,这对其他听众发现这个播客很有帮助。你可以在 lennyspodcast.com 找到所有往期节目或了解更多关于这个节目的信息。下期再见。

术语表

原文中文
agency自主性
aha moment顿悟时刻(aha moment)
B2C2BB2C2B(消费者到企业商业模式)
Brian BalfourBrian Balfour(增长领域专家,Reforge 创始人)
ChariotChariot(旧金山通勤班车创业公司)
Chariot DirectChariot Direct(Chariot 的动态路线服务)
Claude CodeClaude Code
clock speed运转节奏(clock speed)
CodaCoda(Grammarly 收购的生产力工具)
contact sync通讯录同步(contact sync)
core loop核心循环(core loop)
current user retention rate现有用户留存率
CursorCursor(AI 代码编辑器)
D1 retentionD1 留存率
DannyDanny(Chess.com 联合创始人)
DeepBlueDeepBlue(IBM 的国际象棋程序)
demand gen需求挖掘(demand gen)
dogfooding内部试用(dogfooding)
dormant users沉睡用户
DylanDylan(chess.com 产品经理)
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Erik AllebestErik Allebest(Chess.com 相关)
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explore and exploit framework探索与利用(explore and exploit)框架
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freemium免费增值(freemium)
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JacksonJackson(Duolingo 相关人员)
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Noam LevinskyNoam Levinsky(Grammarly 相关)
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placement test定级测试(placement test)
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Queen’s Gambit《后翼弃兵》(Netflix 剧集)
resurrected users回归用户
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ShishirShishir(Grammarly 新任 CEO)
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SuperhumanSuperhuman(Grammarly 收购的邮件客户端)
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