Mar 3, 2026
下午帮一位朋友处理了一张理论模型的概念框图。
他发来一张经典的框图截图,希望做成类似风格,但又不想用 Visio 或 PPT 画,问能不能用 Nano Banana。我直接判断不太合适。Nano Banana 生成视觉效果可以,但做结构严谨的关系图时,经常会把逻辑关系搞复杂,线条也容易变形,不太稳。
我建议他试试用 Gemini 直接生成 SVG。坦白说,我一开始也不确定效果怎么样。结果今天自己试了一下,把原图直接贴进去生成,出来的效果相当惊艳。确实有一些细节问题,比如线框尺寸和字体比例不够协调,但整体布局非常可观,结构基本是对的。
我把生成的 SVG 发给他,他明显有点震惊。因为一旦有了可编辑的 SVG,后面只需要做微调,而不是从零开始画。
微调时我用了 Inkscape,但这个软件对我来说完全陌生,界面逻辑也不算直观,目前操作还比较生疏。很多细节我暂时处理不了,只能删减一些明显多余的线条和文字。技术上还有盲区,不过路径已经清晰,效率比传统方式高太多,剩下的就是熟练度问题。
后来他自己用 Gemini 试了一下,但用的不是 Pro 版本,生成速度很慢。我又帮他跑了一次。他给我一段文字描述,我让 AI 根据描述生成框图草稿,先用 Banana 生成一个渲染版,再把框图转成 SVG,效果相当稳定。这种组合式工作流反而很顺。
最后我用 Inkscape 简单清理了一些多余元素,就把成品发给他。进一步的精细调整我现在还做不了,只能慢慢练。
整体来看,这件事验证了一点:在结构化图形这类任务上,AI 生成 SVG 的路径已经非常可用。真正的瓶颈不在生成,而在人工微调能力。熟练度一上来,这种工作会变得异常高效。
#/AI, SVG, Gemini, Inkscape, 工作流