价值导向内容的消亡
摘要
作者认为"价值内容已死"这一论断存在误解。真正消亡的是泛泛的"5个技巧"式表层教育内容,而非真正的价值本身。随着AI能够秒生成此类内容,价值已向更高层次抽象——个人叙事、原创观点和品味成为新的价值壁垒。创作者需要从"内容创造者"转型为"内容导演",通过提供独特视角、个人经历和审美判断来区分"信噪",在AI生成内容的洪流中建立不可复制的竞争优势。
内容框架与概述
文章开篇挑战了"价值内容已死"这一流行观点,指出价值本身永不消亡,真正死亡的是任何人(或AI)都能生成的表层教育内容。作者强调价值是主观的感知,由受众的目标决定,因此不存在"客观有价值"的内容,只有对特定目标人群有价值的内容。
随后文章引入"劳动与方向"的区分,以詹姆斯·帕特森的写作团队和斯皮尔伯格的电影制作为例,论证创作的核心价值在于愿景、方向和品味,而非亲手执行的劳动。这意味着内容创作正从"创造者"向"导演"角色转变——使用AI或团队执行并不削弱内容的价值,关键在于输出是否具有原创性、观点性和品味。
文章进一步提出"Slop光谱"概念,将内容分布在"垃圾"到"艺术"的连续谱系上。区分两端的变量从来不是创作工具,而是品味和个人语境的注入程度。作者给出了实操建议:建立"想法博物馆",收集自己和他人内容中的精华,作为喂给AI的语境库,从而让输出更接近信号而非噪声。
核心概念及解读
价值的主观性(Value as Perception):价值并非客观存在,而是由受众的目标塑造的感知。同一本书对学生和企业家的价值完全不同,创作者必须明确为谁、为什么目标创作内容。
从创造者到导演(Creator to Director):内容生产的核心从"亲手劳动"转向"愿景指导"。正如电影导演不亲自操作摄影机,创作者的价值在于提供方向、品味和判断,而非打字本身。
Slop光谱(The Slop Spectrum):内容质量存在于一个连续谱系上,一端是零个人语境的AI垃圾,另一端是只有你能创造的原创信号。向AI传递多少个人语境,决定了输出在光谱上的位置。
品味(Taste):品味是判断"什么该留、什么该去"的能力,需要通过暴露、重复、比较和愿意说"这个比那个好"来慢慢培养。它是区分信号与噪声的核心变量。
想法博物馆(Idea Museum):一个收集最佳创意、金句、引发共鸣的框架的个人语境库。它既是喂给AI的材料,也是培养个人品味和发现原创想法的工具。
原文信息
| 字段 | 内容 |
|---|---|
| 原文 | The death of value-based content |
| 作者 | DAN KOE |
| 发表日期 | 2026-01-08 |
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